Siirry pääsisältöön

Koripallo vedonlyönti säännöt

Alla on yleiskatsaus koripallovedonlyöntimuodoista ja niiden säännöistä:

Päämarkkinat

Voittaja (Moneyline/sis. jatkoaika)

Ennusta ottelun voittaja riippumatta pisteiden marginaalista.

Yhteensä, Yli/Alle (sis. jatkoaika)

Ennusta, ovatko molempien joukkueiden yhteispisteet enemmän vai vähemmän kuin vedonvälittäjän asettama linja.

Tasoitus (Handicap/Spread, sis. jatkoaika)

Ennusta ottelun voittaja lisäämällä tai vähentämällä vedonvälittäjän ilmoittama tasoitus ottelun lopputulokseen.

Voittomarginaali

Vedonlyöntimarkkina, jossa ennustetaan joukkueiden välisen piste-eron määrä ottelun lopussa. Esimerkki: Kotijoukkue voittaa 1-5 pisteellä.

Yhteensä (yli-tasan-alle)

Vedonlyöntimarkkina, joka tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden valita kolmesta eri vaihtoehdosta, kuten yli/alle X pisteen määrän tai täsmällisen X pisteen määrän.

Kumpi tahansa suurin määrä peräkkäisiä pisteitä yhteensä

Sinun tulee ennustaa, saavuttaako jokin joukkue ottelun aikana enemmän tai vähemmän, kuin annettu peräkkäisten pisteiden määrä.

Pelaajia koskevat erityisvedot

Pelaajan pisteet (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta pistettä tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan pisteet lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan syötöt (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta syöttöä tietty pelaaja antaa ottelussa. Vain varsinaisen peliajan syötöt lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan levypallot (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta levypalloa tietty pelaaja kerää varsinaisen peliajan aikana, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan riistot (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta riistoa tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan riistot lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika)

Pelaajan 3-pisteen heitot (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta kolmen pisteen heittoa tietty pelaaja onnistuu tekemään varsinaisen peliajan aikana, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan blokit (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta blokkia tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan blokit lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan pisteet + levypallot + syötöt (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta pistettä, levypalloa ja syöttöä yhteensä tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan suoritukset lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan levypallot + syötöt (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta levypalloa ja syöttöä yhteensä tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan suoritukset lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan pisteet + levypallot (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta pistettä ja levypalloa yhteensä tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan suoritukset lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan pisteet + syötöt (yli/alle)

Ennusta, kuinka monta pistettä ja syöttöä yhteensä tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan suoritukset lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan triple-double

Ennusta, tekeekö tietty pelaaja triple-doublen (vähintään 10 suoritusta kolmesta pääkategoriasta: pisteet, syötöt, levypallot, riistot tai blokit). Vain varsinaisen peliajan suoritukset lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan onnistuneet vapaaheitot

Ennusta, kuinka monta onnistunutta vapaaheittoa tietty pelaaja tekee. Vain varsinaisen peliajan heitot lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

Pelaajan vapaaheittoyritykset

Ennusta, kuinka monta vapaaheittoa tietty pelaaja yrittää. Vain varsinaisen peliajan heitot lasketaan, ellei markkinassa toisin mainita (sis. jatkoaika).

*Jos nimetty pelaaja ei osallistu otteluun lainkaan, vedot mitätöidään

1. Puoliajan markkinat

1. Puoliaika - Tasan ei vetoa

Ennusta ensimmäisen puoliajan voittaja. Jos puolisko päättyy tasapeliin, kaikki vedot mitätöidään. Jos puolisko jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

1. Puoliaika - Tasoitus

Ennusta ensimmäisen puoliajan voittaja lisäämällä tai vähentämällä ilmoitettu tasoitus puolisko tulokseen. Jos puolisko jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

1. Puoliaika - 1X2

Vedonlyönti ensimmäisen puoliajan voittajasta, mukana myös tasapeli-vaihtoehto.

2. Puoliajan markkinat

2. Puoliaika - Tasan ei vetoa

Ennusta toisen puoliajan voittaja. Jos puolisko päättyy tasapeliin, kaikki vedot mitätöidään. Jos puolisko jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

2. Puoliaika - Tasoitus

Ennusta toisen puoliajan voittaja lisäämällä tai vähentämällä ilmoitettu tasoitus puolisko tulokseen. Jos puolisko jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

2. Puoliaika - 1X2

Vedonlyönti toisen puoliajan voittajasta, mukana myös tasapeli-vaihtoehto.

Neljännekset ja niiden markkinat. 1., 2., 3. ja 4. neljännes: Neljänneskohtaisilla markkinoilla pelaaja voi lyödä vetoa kunkin neljänneksen lopputuloksesta

Neljäksen Tasan ei vetoa

Ennusta annetun neljänneksen voittaja. Jos neljännes päättyy tasapeliin, kaikki vedot mitätöidään tässä markkinassa. Jos neljännes jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

Neljäksen Tasoitus

Ennusta annetun neljänneksen voittaja lisäämällä tai vähentämällä ilmoitettu tasoitus neljänneksen lopputulokseen. Jos neljännes jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

Neljäksen 1X2

Ennusta annetun neljänneksen lopputulos. Vaihtoehdot 1 (kotijoukkue), 2 (vierasjoukkue) ja X (tasapeli). Jos neljännes jää kesken, tämä markkina mitätöidään.

Vastasiko tämä kysymykseesi?